WebMをOGGに変換
設定
ファイルがありません
ファイルを選ぶと設定が表示されます。
先にファイルを追加してください
サイトやゲーム用に WebM から声や効果音を取り出したいですか。映像を付けず、音声だけの OGG が得られます。
WebM と OGG、どちらにしますか?
WebM のままにする場合
- 映像も大切な場合です。OGGには音声しか入りません。
- 音声をそのまま保ちたい場合です。WebMからOGGへの変換では、さらに少し音質が落ちます。
OGG を選ぶ場合
- ゲーム、アプリ、WebサイトがOGGファイルを求めています。
WebM と OGG について
WebM
ウェブ向けに作られたオープンな動画形式。画面録画やサイトから保存したクリップでよく見かけますが、メディアプレーヤーではあまり使われません。
OGG
無償で使えるオープンな音声形式。ゲームやオープンソースのソフトでよく使われます。
よくある質問
どの品質を選べばよいですか?
コマンドは品質6を使います。サイズと音質のほどよいバランスです。-q:a 6を小さい数字にするとファイルが小さくなり、大きい数字にすると細部をより多く残せます(0〜10)。
コピーのコマンドは何をしますか?
WebMの音声がVorbisの場合に使えます。コーデックはffprobe clip.webmで確認できます。コピーのコマンドは音声をそのままOGGに入れるので、何も失われません。Opusの音声ではOgg Opusファイルになってしまうため、最初のコマンドを使ってください。
Macのコマンドはなぜ別のエンコーダーを使うのですか?
HomebrewのFFmpegにはlibvorbisがないため、MacのコマンドはFFmpeg独自のVorbisエンコーダーを使います。-strict -2でそれを有効にします。このエンコーダーはステレオしか出力できないため、-ac 2でモノラルのファイルも2チャンネルにします。Windowsではlibvorbisを使います。
タイトルとアーティストは残りますか?
FFmpegのコマンドなら残せます。FFmpegは、タイトルなどのタグをOGGに引き継ぎます。